„Żółwik” to ostatnia z trzech gier ruchowych przeznaczonych dla najmłodszych, wspierających m.in. naukę chodzenia. Dzieci próbują złapać żółwia, który ucieka po wykryciu ruchu w jego pobliżu. Żółw porusza się w kierunku przeciwnym do wykrytego ruchu (przeciąganie, klikanie). Gdy żółw zniknie za krawędzią ekranu, na planszy pojawi się nowy z innym kolorem skorupy. Podobnie jak w aplikacjach „Motyl” i „Żabka”, zabawę urozmaicają ukryte miejsca z efektami dźwiękowymi, które gracze odnajdują podczas poruszania się po ekranie gry. Pojedyncze kliknięcie na nutkę w prawym dolnym rogu planszy podświetli punkty dźwiękowe rozrzucone po ekranie gry.