Na głównej planszy gry wyświetlany jest widok płytkiego morza w pobliżu brzegu. Podczas rozgrywki przemieszczając się
po obszarze aktywnym tafli wody, każda twoja aktywność wzbudzi interakcję z wodą, wywołując jej zaburzenia
oraz odpowiednie efekty dźwiękowe. Podobnie zachowa się mała pomarańczowa rybka – będzie uciekać kiedy tylko wykryje
dowolny ruch w swoim bliskim otoczeniu! Ale uważaj aby nie wejść na jeżowca! Ponadto, w trakcie ruchu użytkowników
wywoływane są różne efekty dźwiękowe po aktywacji ukrytych rejonów. Aplikacja posiada dodatkową zakładkę „Zasoby”,
w której znajdują się szablony kształtów, plansze interaktywne oraz możliwe do odsłuchania dźwięki.